全球都在玩《笨拙的忍者》飙升免费榜第一

难道你还没尝试过《笨拙的忍者》的吗,不玩就落伍了,这是一款互动性的养成类游戏,最大的特色在于互动,游戏里面的这个小忍者就像是你虚拟的朋友一样,他有自己的思维反应能力,可以伪真实的跟你进行互动,游戏开发者赋予了他25点的智商,因此称之为笨拙的忍者,试问你之前除了跟汤姆猫交流之外,还有遇到过这么碉堡的游戏吗,而且《笨拙的忍者》明显比汤姆猫要聪明些^_^ 更好玩,快来尝试下吧,建议上爱游戏中心直接下载《笨拙的忍者》

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笨拙的忍者

游戏特色:仿现实的互动性

互动性的操作,玩家只需要用手指触碰屏幕来跟小忍者互动就行。

手指戳戳忍者,他便会感知手指的点击动作做出反应,甚至你还可以挠痒逗她,他会有真人的反应哟。

点击地面忍者会走向点击点,向左向右拉着他的手,忍者会按拉的方向移动,拉得快点他就会摔倒或者直接被拖着走;如果往高处拉就会飘到空中,手指一放就会掉下来!

笨拙的忍者

总之整个游戏全靠手指和忍者之间进行互动,采用模拟AI动画系统使得忍者的举止动作与真人无异,只是采用了更为夸张的表现手法,而这一切都是建立在 NaturalMotion 对人类和动物运动深度研究的基础上,优秀的物理引擎创造了这款成功的 IOS 游戏!

笨拙的忍者

《笨拙忍者》是由NaturalMotion Games Limited制作的模拟养成游戏,游戏以实习忍者作为培养对象,融入了养成、搞笑、剧情等多种小游戏元素,并已在11月21日免费登陆中国App Store,并在免费榜上迅速爬升排名,截至发稿前这款游戏已登上免费榜第2,并直追《保卫萝卜2》。而在国外,该游戏更是已登顶104个国家和地区的iOS免费下载榜。

笨拙的忍者

目前移动游戏市场中的模拟养成类游戏,基本上都是参考了“汤姆猫”的仿制品或二次元宅系养成类(如《暖暖》)作品,鲜有其他类型的产品。“忍者”虽然是岛国特色文化符号,但得益于岛国多年来大力进行的文化推广,这个符号目前已经成为了一种“全球向”的题材,亦是不错的免费IP来源。面对市面上众多的忍者题材卡牌、动作、RPG类产品,开发商另辟蹊径地选择了养成类型,不得不说这是“很有想法”的尝试;而从目前游戏取得排名成绩来看,这款试水之作相当成功

笨拙忍者

《笨拙忍者》采用了全3D+卡通渲染的画面表现方式,画面质量不错;游戏的剧情是为了帮助被训练忍者找回其朋友Kira而对小忍者进行惨无人道的训练,其中涉及弹床、打沙包、摔打、钻火炉等各种常规和非常规的项目。

游戏玩法以不断地训练以提高角色等级为主,通过屏幕下方的各种科目来提升角色的经验和各项能力。在能力达到一定程度后会获得由忍者学校颁发的新服装,在这个过程中游戏剧情也将一步步发展。《笨拙忍者》中的各种训练科目,部分类似于“汤姆猫”类产品中的玩法,而其他的则采用了一些小游戏系的元素(如《怒鸟》)。

笨拙的忍者

相比“汤姆猫”类产品的纯装扮、纯搞笑式的乐趣,《笨拙忍者》所带来的乐趣和幽默更多的是融合在了艰苦的训练(对游戏角色而言),因此该游戏具有较强的粘性,也因此衍生出更强的付费冲动。从游戏内置的付费选项来看,从2.99到29.99美元不等的选项显然并不便宜,但《笨拙忍者》依然进入了44个国家和地区的IOS畅销榜前20;从这一点上来说,该游戏是在“拿品质捞钱”。

笨拙忍者

说了这么多,其实也可以讲下小编我试玩之后的感受,我玩了大概半个小时不到,但是已经被里面的小忍者真实反映动作给深深的打动了,他居然可以对我的动作做出反映,真是吊爆了,我可以拉着他的小手往前奔跑,太快了你还会摔跤,给他挠痒他还会有真人一样的反映,总之开发者太牛了,居然赋予了他人类的思维反映能力,你们自己试试看吧,挺有意思的,无聊的时候还可以拿他取乐,逗他、整他都行^_^

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